Balle dans un trou d'animal dans le bunker
Deux options de dégagement sont possibles voir illustration 16.1c :
-gratuite, le coup sera joué du bunker le point le plus proche de dégagement complet et la zone de dégagement doivent être dans le bunker.
-payante, le coup joué sera hors du bunker avec 1 coup de pénalité. La zone de dégagement sera en arrière (pas de limitation de distance) dans la ligne de jeu. L'endroit du drop déterminant la zone de dégagement d'une longueur de club dans n'importe quelle direction (cercle de rayon 1 club)
A noter que la zone de dégagement ne doit pas être plus près du trou que la balle d'origine.
Balle dans un trou de lapin dans un bunker mais balle en dehors de la lisère du bunker
Lorsque le trou s'enfonce sous la paroi du bunker, la balle peut avoir franchi la lisière du bunker. Elle n'est plus dans le bunker et est donc dans la zone générale. Le point de dégagement sera dans la zone générale. Le point de dégagement pourra être à la verticale de la balle sur le sol. Ensuite la procédure de drop 16-1b s'applique.
La balle du haut représente le point de référence (à la verticale de la balle du bas qui a passé la lisière du bunker dans le trou de lapin) pour le dégagement d'une longueur de club.
Balle non retrouvée dans le trou d'animal dans le bunker
Si le joueur est sûr ou quasiment certain que sa balle repose dans le trou d'animal mais qu'elle n'est pas visible ni récupérable. Le joueur doit alors estimer le point où la balle a franchi en dernier la lisière du trou (qui sera donc dans le bunker), ce point sera utilisé comme l'emplacement de référence de la balle afin d'effectuer la procédure de dégagement de la condition anormale.